Kas ir Pols Hojs?

Šodien, kad mēs runājam par slavenajiem Indie izstrādātājiem, viens no nosaukumiem, ko mēs sastopam, ir 'Paul Hoey', tagad jūs varētu domāt, kas ir Pols Hojs? Līdzīgi kā citi inženieri ārpusē, Heijs, pirms absolvēja Game Maker, sāka apskatīt spēles iekšējos ierakstus, lai redzētu, ko viņš varētu mainīt. Viņš sāka strādāt pie visiem centieniem, kamēr skolā viņa pirmā spēle bija pieprasījuma līnijas balstīta Tetris interpretācija, un viņš ir pabeidzis pāris titulus, tostarp krievu sauszemes patruļu un aizraujošo liela mēroga transportlīdzekļu zādzību (“Grand Theft Auto iedomājās kā atlicināt 80. gadus.” spēle ”).

Ieguvis dažus datus par viņa pieminētajām Hoey ietekmēm, viņš ir patiess fanātiķis par to, kā kāda konkrēta spēle, izmantojot skaņu, nosoda spēlētāju, lai noteiktu piemēru spēles piemēram, World of Warcraft un Metal Gear Solid to dara patiešām labi.

Pols Hojs
Pols Hojs

Tātad tagad jūs varētu domāt, kāds ir Hoey Paul kungs līdz šim? tāpēc mēs veicām pētījumu un noskaidrojām, ka Hoey Paul kungs tagad uzņem metienu 2D platformēšanas / cīņas spēles platforming / saistošā spēlē, kas sajauc SNES perioda titulu mentalitāti (aktivitāšu attēlus, fundamentālu cīņas struktūru) ar funkcijām, kuras vēlaties paredz no nepārtraukti mūsdienu spēlēm (atklāti līmeņi ar dažādām tehnikām). Tas balstās uz to, ka spēlētājiem tiek piešķirti līmeņi, par kuriem noteikti nav grūti pārvietoties, ar dažādām cīņām, kas dod licenci sākt no dažādām malām vai izvairīties no visām aplūkotajām lietām. Viņš vada programmēšanas un spēles / līmeņa struktūru.



Skatīt arī

Barišs: 2. sezona. Cik epizodes mēs varam sagaidīt?
Redaktora PicksEntertainmentTelevision Show 2020. gada 1. maijs un 2 min. Lasīts

Baariša 2. sezona: cik daudz epizodes mēs varam sagaidīt?

Lai gan viņš nav paziņojis vai atklājis spēles nosaukumu, priekšskatījums izskatījās patiešām pārsteidzošs.