In Warcraft , režisora Dankana Džonsa filmu versijas par Blizzard Entertainment spēļu fenomenu, Paula Patona spēlē Garonu Halforcenu, puscilvēku, pusorku (sākotnējā kanonā viņa ir puse Draenei, daļa no sacensībām, kas dalījās ar Draķiem ar Draķiem) ), kura atklāj, ka viņas lojalitāte ir saplēsta un pārbaudīta starp orku ordu un Azeroth planētas cilvēku aliansi. Garonas darbībām ir svarīga loma filmas notikumos, kad viņa pamazām sāk mācīties, kur atrodas viņas patiesās uzticības.
Patonam šī ir loma, atšķirībā no jebkuras citas, ko viņa iepriekš spēlējusi: kamēr viņa kopā ar Tomu Krūzu noslīpēja savas darbības karbonādes Misija: Neiespējama - Spoku protokols un Denzels Vašingtona iekšā Jau redzēts un 2 ieroči , viņa šeit redz vēl vairāk cīņu, visiem ar zaļu ādu un pāris nejauka izskata ilkņiem, kas izvirzīti no apakšlūpas. Viņa runāja par šo ilkņu nēsāšanu, iedziļināšanos Warcraft (skatiet, ko es tur darīju?) un vēl vairāk nesenā sēdes laikā Universal Studios loterijā.
Den of Geek: Tātad, vai jūs nonācāt pie tā kā spēlētājs? Kā jūs iepazīstināja ar visu šo pasauli?
Paula Patona: Godīgi sakot, es nezināju. Es izlasīju scenāriju. Skripts man tika nosūtīts. Es to izlasīju. Es mīlēju tēlu Garonu. Viņi teica: 'Dankans vēlas ar jums tikties.' Tāpēc es tikos ar Dankanu. Un mums bija šī neticamā tikšanās, šī radošā, mākslinieciskā tikšanās. Un istabā mēs abi bijām šādi: 'Es gribu to izdarīt', un viņš ir līdzīgs: 'Es arī'. Pirms tas bija likumīgi, mēs vienojāmies to padarīt.
Garona vienkārši izklausījās tik aizraujoši un pārliecinoši. Iekāpu mašīnā un gāju: “Ak, sūdi! Ko es tikko esmu piekritis? ” Tas mani nobiedēja līdz nāvei, ideja spēlēt pusi orka, pa pusei cilvēku. Es nezināju, kur es sākšu atrast pētījumus, zināšanas un darīt to taisnīgi. Bet es domāju, ka lietas, no kurām jūs visvairāk baidāties, ir tās, kas jums jādod.
Vai jūs spēlējāt spēli?
Es saņēmu daudz informācijas par to. Es domāju, ka jūs veicat savu pētījumu. Grāmatas, pat. Es nekad neesmu spēlējis spēli ... es neesmu tajā labs. Man vienkārši ir slikta roku / acu koordinācija. Tas nekad nav bijis mans liktenis. Bet es gribēju iegūt sajūtu, būtību. Mūsu režisors ir milzīgs fans, spēlēja to patiešām ilgi.
Jums ir jāapdzīvo raksturs. Tas jāatrod arī sev. Tā ir mana Garonas interpretācija. Es domāju, ka tā ir viena no tām lietām, ko cilvēki saka: jūs zināt: “Kā jūs jūtaties? Vai jūs nervozējat par to, kā to uztvers? ” Un es tikai domāju: “Tajā dienā, kad jūs strādājat, jūs par to nevarat domāt. Viss, ko jūs varat darīt, ir darīt visu iespējamo un būt tam kalpošanā un godā. ” Bet tad jums ir jāatstāj kaut kas vienkārši jādara dabiski.
Būtu dažas naktis, kad mēs dotos mājās un ... Ar filmu jūs to noliekat, un tas ir pabeigts. Viņi to filmē, un, ja vien kaut kas nav kārtībā ar uzņemšanu, jūs nesaņemat vēl vienu iespēju. Tātad (man bija) pāris negulētas naktis par to. Es to vienkārši tagad esmu atlaidis, jo nespēju to kontrolēt. Tāpēc cerams, ka cilvēkiem tas patīk.
Vai Dankans tajā pirmajā tikšanās reizē tev teica, ka tu būsi zaļa?
Ja viņš to izdarītu, esmu pārliecināts, ka šī būtu viena no lietām, ko es kaut kā aizmirsu. Un tad mēs devāmies uz Vankūveru. Bija pagājuši mēneši, pirms mēs pat sākām filmēties. Sākam veikt matu un kosmētikas testus. Man jāsaka, tas bija intensīvi. Es domāju, ka es gāju no visiem dažādiem zaļajiem toņiem, dažāda veida parūkām, tas ir mazs, tas ir liels ... bija brīdis. Tas bija sešas stundas pēc tam, kad es sāku šos matus un kosmētiku. Man priekšā nebija spoguļa, un es iegāju vannas istabā, kas atradās uz sāniem. Man gandrīz bija panikas lēkme. Es biju tieši tāds: “Ak mans dievs! Ko es esmu iedziļinājies? Tagad es esmu aplauzies sešas stundas pirms jūs faktiski sākat. ” Un es izskatījos traka!
Es sāku izskatīties pēc varoņa. Bet Dankanam ir neticama garša, un mēs to pilnveidojām, un mēs nācām klajā ar Garona, kuru jūs redzat. Tajā brīdī tas bija līdzīgs: 'Jūs būsiet nokrāsots zaļš.' Es biju līdzīgs: “Labi”. Un tad viņi man teica, ka tehnoloģija ir tāda, ka patiesībā labāk mani nekrāsot zaļā krāsā, jo ar (CG) mēs varēsim redzēt manas poras. Un, ja es skrienu un manai sejai it kā ir jūtas, jūs to redzēsiet vai sviedros. Un tāpēc labāk bija, lai filma nebūtu jākrāso. Dienā es nebiju zaļa.
Tātad viņi pēcapstrādē izdarīja zaļo krāsu?
Jā. Man likās, ka tas tiešām nostrādāja. Tas padarīja to daudz dabiskāku un reālistiskāku. Un viņas krāsa mainās neatkarīgi no tā, kādā gaismā viņa atrodas, piemēram, ja jūs skrienat, neskrienat, auksti, ne auksti, emocionāli ...
Viņi pastus nedarīja.
Nē, viņi to nedarīja. Ilkņi ir nedaudz vieglāki, bet ilkņi ir izturīgi, jo tie šeit izspiežas, un viņiem ir jāiet arī pāri jūsu mutei. Tas bija izaicinoši. Un es par to nervozēju. Bet, kad es tos saņēmu uz mutes, es vienkārši turpinātu strādāt ar viņiem. Es gribētu apiet māju un spēlēties ar savu bērnu kopā ar viņiem. Viņam likās, ka tas ir tik forši. Un tad es to iemīlēju. Es vienkārši nejutos kā Garona, kamēr man nebija ilkņu.
Un arī kontaktlēcas. Viņi patiešām aizēnoja manu redzējumu. Bet tā bija lieliska lieta. Es negribēju viņus izņemt, jo tieši tad jums radās šī sajūta, ka neesat cilvēks, kas man palīdzēja kļūt par Garonu.
Garona atšķiras no tā, kā viņa tiek attēlota mitoloģijā.
Par cilvēkiem, kas ir cietsirdīgi fani, jāsaka, ka Garona patiesībā šajā pasaulē ir puse orka, puse Draenei. Filmai bija jēga - un Blizzard bija uz kuģa - viņai bija jēga būt pa pusei orku, pa pusei cilvēku. Ja mēs uzmeklētu Garonu, daudzi viņas atveidojumi ir līdzīgi.
Viņai un Durotanai stāstā ir visizteiktākie iekšējie konflikti.
Es domāju, ka tas bija tik pievilcīgs lomā, ka tas mani biedēja, jo es zināju, ka tas ir izaicinājums. Tas nebija tikai fizisks izaicinājums, kas bija, veicot triku apmācību un fizisko apmācību vairākas stundas pēc kārtas, jo es gribēju, lai es varētu justies kā es varētu būt tāds karotājs. Bet man patīk tas, ko viņa piedzīvo. Es domāju domu, ka viņa sāk kā Gul’dana vergs, un tad viņa nonāk šajā cilvēciskajā vērtībā. Viņa nav ne orka, ne cilvēks. Viņa kaut kā atrodas uz salas. Viņa nekur nepieder. Viņa ir šī persona, kas nākusi no ciešanām un ir izdzīvojusi.
Un kā aktierim bija lieliski spēt izpētīt ideju par to, kā attīstīties šajā pavisam jaunajā pasaulē, zinot, ka viņa ir puse no cilvēka, bet nekad nav dzīvojusi kopā ar viņiem un kā tas viņu maina, un ka viņa atrod mīlestību vai ko citu tas potenciāli varētu būt. Bija jautri spēlēt un izpētīt. Es biju pateicīgs par to. Es domāju, ka tas bija lapā; tas mani piesaistīja pie viņas.
Ko viņi darīja, lai padarītu pasauli īstu jums? Tas nebija tikai visi tukšie zaļie posmi.
Nē, un tas bija tik pārsteidzoši. Kad es tajā iesaistījos, es nezināju, cik maz vai daudz mēs saņemsim. Tad, kad es sapratu ... Es domāju, godīgi sakot, tas bija neticami. Jums būtu šie milzīgie skaņu posmi Vankūverā. Viņi vienkārši izskatās lieliski no ārpuses. Tad jūs to atvērtu, un jūs atrastos šajā mežā pietiekami lielā un kuplā vietā, lai tur būtu koki un daudzi zirgi šautu cauri. Kad jūs to redzat filmā, tas notiek. Un tad tas ir par attālumu un vietu, kur tas notiek tālāk. Mēs kāpām kalnu virsotnēs, atrodoties tuksnešos.
Man kā aktierim tas ir tik svarīgi. Tas palīdz jums justies kā atrodaties šajā pasaulē. Es nedomāju, ka es jebkad būtu varējis uzzināt, kāda ir manis darbības joma, ja vien tagad nebūtu redzēta filma. Tagad es tiešām redzu režisora redzējumu. Tas ir sava veida brīnumains un sirreāls, jo es to daudzos veidos skatos vairāk kā auditorijas loceklis, nevis kāds tajā esošais.
Vai jums izdevās atnest mājās kādu foršu apģērbu no sava kostīma?
Viņi bija tik saspringti. Es spēlēju pēc noteikumiem. Viņi visu katalogēja. Tāpēc vienīgais, ko es saņēmu, bija tas, ka viņi mainīs manu ausu varbūt kā ik pēc pāris dienām. Tāpēc es paņēmu mājās pāris gumijas ausis, lai mans bērns varētu ar tām spēlēties. Viņaprāt, tas bija tik forši, ka mamma bija orka. Tāpēc viņš centās tos pielīmēt līdz ausīm. Viņš domāja, ka tas ir tik forši.
Warcraft ir kinoteātros šo piektdien (10. jūnijā).