Outlast 2 pārtrauks mēģināt jūs nogalināt, lai jūs varētu izbaudīt stāstu

2. pēdējais iegūst strukturētāku stāsta režīmu, kas, domājams, ļaus spēlētājiem vieglāk izjust spēles stāstījumu. Saskaņā ar atjauninājums spēles Steam lapā , šis jaunais stāsta režīms “ļauj spēlētājiem izbaudīt spēli ar minimāliem izaicinājumiem, mazāk ienaidnieka tikšanos un vairāk elpošanas telpas, lai pilnībā iegremdētos Visumā”. Kaut arī jūs joprojām varēsiet nomirt šajā jaunajā spēles režīmā, ienaidnieki ir vājāki, lēnāki un retāk nekā tie ir galvenajā spēlē. Turklāt ir veiktas papildu izmaiņas, lai palielinātu izpētes gadījumus un samazinātu vajāšanas secību skaitu.

Turklāt komanda ir atjaunojusi “dažas lietas, kas mums bija jānoņem no sākotnējās spēles, lai iegūtu M vērtējumu”. Izstrādātājs atzīmē, ka Red Barrels neuzskata, ka šis saturs ir “radikāls” un ka tas neietekmēs spēles gaitu, taču sākotnēji tas bija jānoņem, lai nodrošinātu, ka spēle nesaņem vērtējumu tikai pieaugušajiem. Faktiski Austrālija sākotnēji atteicās klasificēt 2. pēdējais . Tiek uzskatīts, ka daļa spēles atkal pievienotā satura var būt daļa no iemesla, kāpēc viņi to sākotnēji noliedza.

Šī nav pirmā reize, kad 2. pēdējais komandai nācās mainīt spēles grūtības. Pagājušā gada maijā spēlei izdotais plāksteris mainīja spēles parastā režīma grūtības un kopumā atviegloja spēles dažādo problēmu risināšanu.



Saņemiet bezmaksas GameFly izmēģinājumu ar mums!

Tur notiek lieliskas debates par to, vai spēlēm ir jābūt vienkāršiem režīmiem - Tumšas dvēseles ir populārs piemērs, taču mēs neesam pārliecināti, vai šīs izmaiņas ir šīs diskusijas daļa. Pat cilvēki, kuriem tas patika 2. pēdējais atzīmēja, ka spēles sākotnējās grūtības bija nedaudz pārmērīgas un gandrīz jutās netīšas. Fakts, ka izstrādātāji izskatīja šīs sūdzības, izmantojot plāksteri, šķiet, liek domāt, ka tas patiešām varētu būt noticis.

Tomēr šķiet, ka izstrādātāji vismaz apstājas, atsaucoties uz šo jauno stāsta režīmu kā uz “galīgo” vai “ieteicamo” spēles pieredzes veidu. Tas dažiem faniem ir licis pieņemt, ka šis jaunais režīms būtībā ir spēles režīms “Viegls”, bet uz to vienkārši neattiecas, lai izvairītos no šīs frāzes negatīvās nozīmes.

Neatkarīgi no tā, šķiet 2. pēdējais tagad rūpējas par visu veidu spēlētājiem, kuri vēlas izjust tās bagātīgo šausmu atmosfēru.