25 visvairāk nepietiekami novērtētās Nintendo 64 spēles

Kaut arī Nintendo dominēja 80. un 90. gadu sākumā ar NES un SNES konsolēm, daži uzskata, ka N64 ir vājš šī mantojuma pēctecis, it īpaši, ja runa ir par platformas spēļu bibliotēku. Kaut arī N64 bija viena no mazākajām jebkuras Nintendo konsoles bibliotēkām (ASV tika izlaistas tikai 296 spēles), tur ir neticami daudz kvalitātes.

Mēs visi spēlējām heck out Super Mario 64 un pirmie divi klasiskie 3D Zelda spēles, un kurš var aizmirst zīdīšanu pa spīdveju Mario Kart 64 ? Konsole pat bija dzimšanas vieta Super Smash Bros. Tomēr slēpšanās starp visiem šiem milzīgajiem orientieriem ir desmitiem slēptu dārgakmeņu, kurus laiks, iespējams, ir aizmirsis. Tur mēs ienākam.

Šeit ir 25 nepietiekami novērtēti N64 laikmeta nosaukumi, kas padarīja platformu lielisku:



25. NBA Hangtime

1996. gads - pusceļš

Kad N64 pirmo reizi iznāca, lielākā daļa no mums pavadīja mēnešus spēlējot (un atkārtojot) Super Mario 64 , Pilotwings 64 , un Viļņu skrējiens 64. . Šīs joprojām ir trīs no lielākajām spēlēm, kas jebkad iznākušas tūlīt pēc konsoles palaišanas, taču pat no sākuma N64 bija mājvieta kvalitatīvām nepietiekami novērtētām spēlēm, piemēram, NBA Hangtime .

Spēle ir ļoti līdzīga NBA Jam , bet varbūt mazliet ātrāk un atšķirībā no Stunda sērijas, jūs faktiski varat izveidot pats savu atskaņotāju. Pievienojiet smieklīgu skaitu slepeno varoņu, laukumu un krāpšanos, kā arī četru spēlētāju atbalstu, un jūs viegli iegūsiet labāko jebkad veikto arkādes basketbola spēli.

24. Mace: tumšais laikmets

1997. gads - pusceļš

Labākais veids, kā aprakstīt kaķis ir kā lēnāka Soulcalibur sajauc ar Cīņa uz nāvi . Katra kauja tika izspēlēta masīvās 3D arēnās (dažās ar tādām briesmām kā lava, ko varētu izmantot papildu bojājumiem) starp divām rakstzīmēm ar ieročiem, piemēram, zobeniem, cirvjiem un šķēpiem. Un pēc divu apļu uzvarēšanas jūs varētu izpildīt pretinieku. Varoņi bija no tavas tipiskās nindzjas un vikinga līdz milzīgam dēmoniskam bruņiniekam un rūķim ar masīvām steampunk bruņām. Tā kā Midway jau sen vairs nedarbojas, nav iespējams pateikt, kam tieši pieder tiesības uz šo, bet pārtaisījums noteikti nebūtu nevēlams, ja kāds izdevējs vēlētos iegūt tiesības uz šīm tiesībām.

23. 64. uzdevums

1998. gads - iztēlotājs

RPG N64 bija neticami reti, un pirmais tika izlaists, 64. uzdevums , faktiski neiznāca, kamēr sistēma bija bijusi plauktos gandrīz divus gadus. Un diemžēl spēlētāji bija diezgan vīlušies, neskatoties uz milzīgu pirmsizlaišanas ažiotāžu. 64. uzdevums ir sava veida iesācēja RPG. Pielāgojumu ir ļoti maz, un jūs pat nevarat pirkt un pārdot aprīkojumu. Tomēr tā ir burvīga, relaksējoša maza spēle, kas fantastiski izveidota Īrijā un kuru ir vērts spēlēt, it īpaši tāpēc, ka tās pārspēšana prasa tikai apmēram 10 stundas.

22. StarCraft 64

2000. gads - Blizzard Entertainment

Tātad tas pastāv. StarCraft ir kļuvis par pasaules mēroga fenomenu kopš tā sākotnējās izlaišanas 1998. gadā, un tomēr vienīgā oriģināla vai turpinājuma konsoles versija ir N64. Tas ir nedaudz primitīvi, salīdzinot ar datora versiju, un, protams, tam nav tiešsaistes funkciju, taču patiesībā tas ir patiešām stabils ports. Ir pat sadarbības režīms, ko divi spēlētāji var spēlēt sadalītajā ekrānā, un pēc tam ir paredzēta slepena misija Maizes karš . Un kaut kā tā, ka Blizzard lika N64 nejaukajam kontrolierim patiešām labi darboties ar RTS.

21. Snovborda bērni 2

1999. gads - Racdym

Spēlēja gandrīz visi, kam bija N64 Mario Kart 64 un 1080 snovbords . The Snovborda bērni franšīze aplūkoja šīs divas spēles un jautāja: 'Kāpēc gan tās nesavienot kaut ko vēl lieliskākā?' Pirmais Snovborda bērni joprojām ir lieliska, taču otrā spēle ir visu laiku klasika, lai pievienotu vairāk rakstzīmju, kursus, kas nav tikai sniegā, un pārsteidzoši jautru un patīkamu stāsta režīmu. Diemžēl Atlus ir pilnībā ignorējis sēriju kopš 2005. gada DS spēles, kas zaudēja lielu N64 spēļu šarmu. Es būtu priecīgs, ja viņi vienkārši izlaistu divas N64 spēles virtuālajā konsolē.

20. Nelaimes veidotāji

1997. gads - dārgums

Mēs visi esam pieraduši, ka tagad 2D un 3D spēles līdzās pastāv, taču 90. gadu vidū, kad pirmo reizi parādījās Playstation un N64, 2D spēles daudzi spēlētāji uzskatīja par zemākām par savām spīdīgajām 3D kolēģēm. Tas nozīmēja to Ļaunumu veidotāji , skaists 2D platformera no pasaules klases izstrādātāja Treasure, gandrīz pilnībā tika ignorēts, kad tas pirmo reizi iznāca. Bet tie spēlētāji, kuri to ignorēja Ļaunumu veidotāji tā grafika palaidusi garām neticamu pieredzi, spēlējot kā robotu kalpone, kura sakāva ienaidniekus, tos kratot. Joprojām nav nekas cits, kas atbilstu spēles unikālajai cīņai un mīklas. Šis ir vēl viens nosaukums, kas jau sen ir nokavēts turpinājumam vai atkārtotai izlaišanai.

19. Goemona lielais piedzīvojums

1999. gads - Konami

Kamēr Ļaunumu veidotāji tiek ļoti atcerēts par to, ka platformera žanrā ir darījis kaut ko citu, Goemon’s Great Adventure jāatceras kā 90. gadu platformošanas virsotne. Spēle stingri kontrolēja klasisko nosaukumu no 16 bitu laikmeta un sajauca dažus labākos N64 spēles 3D attēlus ar jautrajiem Goemon varoņiem un vienu no labākajiem N64 skaņu celiņiem. Šis, iespējams, ir viens no neskaidrākajiem amerikāņu nosaukumiem N64, taču ir vērts to paņemt.

18. Ēnu cilvēks

1999. gads - atzinība

N64 bija piepildīts ar tik daudzām košām un karikatūrām bagātām platformām, ka tas patiešām nostiprināja Nintendo reputāciju kā bērniem. Tas ir jautājums, ar kuru joprojām nodarbojas Lielais N. Tas nozīmē, ka N64 joprojām bija dažas lieliskas pieaugušo spēles, un Ēnu cilvēks bija viens no labākajiem. Ēnu cilvēks pastāstīja tumšu stāstu par ceļošanu pa šausminošu pazemi, lai savāktu sērijveida slepkavu dvēseles, taču spēle nekad nejutās tā, it kā tā būtu tikai šoka vērtība. Stāsta pamatā bija arī stabila trešās personas uzņemšana, kā arī dažas no labākajām N64 grafikām.

17. Turok 3: Aizmirstības ēna

2000. gads - atzinība

Lielākā daļa spēlētāju ir vienisprātis, ka pirmie divi Turok spēles ir klasika, tomēr daudzi ignorē sērijas trešo viena spēlētāja spēli, kas izlaista N64 dzīves cikla beigās. Tas ir īsts kauns, jo dažos veidos Turok 3 ir labākā sērijas spēle, kurā redzamas divas rakstzīmes, stingrāka līmeņa dizains un sērijas labākā grafika. Kamēr pirmie divi Turok spēlēm ir liela nostalģija, tās dažkārt var justies ļoti uzpampušas, nemaz nerunājot par masveida kartēm, kurās var būt grūti orientēties. Trešā spēle zināmā mērā novērsa šos jautājumus, un tas vairāk jūtas kā mūsdienu šāvējs nekā kāds no tā priekšgājējiem.

16. Castlevania: Tumsas mantojums

1999. gads - Konami

Patiesībā bija divi Castlevania spēles, kas izlaistas N64 1999. gadā. Pirmā ir pamatīga 3D piedzīvojumu spēle, bet, lai iegūtu pilnu N64 Castlevania pieredze, jums patiešām ir jāuzņemas Tumsas mantojums , jo tas ir sava veida režisora ​​griezums pirmajā spēlē, kurā ir vēl divas rakstzīmes un pārveidoti līmeņi. Šīs spēles ir saņēmušas daudz pārslu no Castlevania fani gadu gaitā, jo viņi tik ļoti atšķiras no visa pārējā seriāla, ka dažos aspektos viņi tik tikko pat nejūtas Castlevania spēles. Heck, tikai viena no četrām rakstzīmēm Tumsas mantojums izmanto pātagu, un jūs lielu spēles daļu pavadāt, spēlējot kā vilkacis. Tā ir pamatota kritika, taču tās joprojām ir divas spēcīgas gotikas darbības spēles, kas visus šos gadus stāv atsevišķi. Un ne tuvu pietiekami daudz spēļu ļauj spēlēt kā vilkacim.

15. Mikija spīdvejs ASV

2000. gads - reti

Faktiski N64 kartinga braucēju bija diezgan daudz, un ar tādiem tituliem kā Mario Kart 64 un Diddy Kong Racing vadot ceļu, bija grūti kaut kam citam izcelties. Tomēr šis turpinājums Diddy Kong Racing ir vērts pārbaudīt vairākus gadus vēlāk. Iespējams, ka tai nav visas Rare pirmā dūriena kartinga sacīkstēs radošuma, taču tai joprojām ir iemīļoti Disneja varoņi un sacīkstes, kas daudzējādā ziņā ir tās priekšgājēja augšgalā. Nē, tas nav Rare labākais darbs, bet N64 laikmetā pat vāja Rare spēle bija diezgan laba.

14. Hibrīdās debesis

1999. gads - Konami

Hibrīdās debesis ir pelnījis atzinību par to, ka ir viena no unikālākajām spēlēm N64. Lielākā daļa nosaukuma tiek spēlēta kā trešās personas piedzīvojumu spēle, atšķirībā no tā Kapeņu laupītāja , bet, sastopoties ar briesmoni, jūs iemet mazākā telpā, kur jūs un jūsu pretinieks izspēlējat pozīciju, lai sāktu uz izvēlni balstītus uzbrukumus, piemēram, tradicionālo RPG. Tas ne vienmēr darbojas, un tas ir novecojis sliktāk nekā daudzas citas spēles šajā sarakstā, taču, ja jūs meklējat ļoti atšķirīgu retro spēļu veidu ar foršu zinātniskās fantastikas noskaņu, un jums ir pacietība tikt galā ar savām dīvainībām ir vērts izsekot.

13. Jaunais Tetris

1999. gads - H20 izklaide

Gandrīz katra konsole saņem ostu Tetris , un parasti šķiet, ka tas ir tikai slinks oriģināla atkārtotais hash. Jaunais Tetris tomēr, iespējams, ir viena no ikoniskā mīklas versijām papildus oriģinālam, kuru faktiski ir vērts spēlēt. Pirmkārt, katru reizi, kad notīriet līniju, jūs pievienojat kopējo summu, lai izveidotu 7 pasaules brīnumus, no kuriem katru var apceļot foršos 3D videoklipos. Tas dod diezgan daudz motivācijas turpināt spēlēt. Otrkārt, bez viena no pirmajiem četriem spēlētājiem Tetris režīmi sērijas vēsturē, jūs varat arī izveidot zelta un sudraba blokus, lai palielinātu savu rezultātu, ja jūs varat izveidot tāda paša veida blokus. Tās ir nelielas izmaiņas, kas diezgan daudz papildina pamatspēli, to pilnībā nesabojājot.

12. Jet Force Dvīņi

1999. gads - reti

Tur ir tik daudz, kas patīk Jet Force Dvīņi , un tomēr spēle arī ir tik nepilnīga. Grafika, skaņa un trešo personu šaušanas spēle ir visaugstākā līmeņa. Reizēm jūs domājat, ka spēle faktiski darbojas uz PS2 vai GameCube. Bet titulu kavē tas, ka stundām ilgi jāvāc visi pūkainie cilti, lai pārietu uz nākamajām spēles daļām, nemaz nerunājot par dažām smieklīgi nomāktajām priekšnieku cīņām. Šeit ir lieliska spēle daudziem hardcore spēlētājiem, kuri vēlas iedziļināties N64 bibliotēkā, taču daudzi citi spēlētāji, kuriem nav laika to ielikt, varētu vēlēties cerēt, ka kādu dienu Reti izdos pārtaisījumu vai turpinājums, kas novērš problēmas ar oriģinālu.

11. Ogres kauja 64: Kunga kalibra persona

2000. gads - meklējumi

Ogres kauja 64 ir viena no nedaudzajām RPG N64, tomēr tā ir viena no absolūti labākajām tās paaudzes stratēģiskajām RPG. Spēlē ir viens no labākajiem stāstiem fabulā (bet diemžēl nepabeigts) Ogres kauja sērija, sekojot varoņa Magnusa Galanta galīgajam gājienam uz Latīņas galvaspilsētu, un ir seši ļoti dažādi nobeigumi, pamatojoties uz to, kā jūs spēlējat. Sajauciet padziļinātas klases pielāgošanu un stratēģiju, kas prasa iepriekš domāt par vairākām kustībām, un tas varētu jūs aizņemt mēnešiem ilgi, pat ja tā ir vienīgā jums piederošā N64 spēle.

10. Kosmosa stacija Silīcija ieleja

1998. gads - DMA dizains

Pat pirms tam, kad DMA Design kļuva par Rockstar North un ar 3D to satrieca Grand Theft Auto spēles, jūs varētu teikt, ka izstrādātājā bija kaut kas īpašs. Silikona ieleja ir bērniem draudzīga spēle (ko Rockstar nav izveidojis ļoti ilgu laiku), kur jūs spēlējat kā mikroshēmu uz pamestās kosmiskās stacijas, kas pilna ar robotiem dzīvniekiem. Vērpe ir tāda, ka šai mikroshēmai var būt jebkura sastapta robota korpuss. Tas ir kaut kas līdzīgs GTA , bet ar mīlīgiem robotu dzīvniekiem nolaupīt automašīnu vietā. Tas noved pie visdažādākajām hidžinkām, jo ​​jums jāatrisina mīklas, lai panāktu, ka noteikti dzīvnieki cīnās viens ar otru un galu galā pārņem sakauto ķermeņus. Gandrīz pēc 20 gadiem tur joprojām nav nekā līdzīga Kosmosa stacija Silīcija ieleja , tāpēc ir vērts to piedzīvot arī tagad.

9. Sargs 8

1999. gads - Luxoflux

Iepriekš bija daudz automašīnu kaujas spēļu Sargs 8 , un daudzi ir sekojuši pēc tam, taču maz kurš ir apguvis perfektu pieejamības un dziļuma sajaukumu, kāds bija oriģinālā Sargs 8 bija. Ar duci dažādu rakstzīmju, kas lieliski atbilst spēles 70. gadu noskaņai (kā arī slepenam pelēkam citplanētietim, kurš pilotē NLO), spēles pilnībā iznīcināmā vidē bija viegli zaudēt stundas, it īpaši četru spēlētāju režīmā, kas darbojās bez žagas. , pat uz N64 novecojošās aparatūras. Atšķirībā no daudzām šajā sarakstā esošajām spēlēm Sargs 8 pirms dažiem gadiem faktiski tika atkārtoti izlaists Xbox 360 un PS3, taču kāda iemesla dēļ pārtaisījums vienkārši nespēja uztvert oriģināla burvību.

8. Doom 64

1997. gads - pusceļš

Šķiet, ka ir divu veidu Doom spēles. Jaunākais izlaidums ir vērsts uz īpaši ātru darbību, savukārt iepriekšējais izlaidums Doom 3 , bija metodiskāks pirmās personas šausmu šāvējs. Lai arī tas iznāca gandrīz pirms 20 gadiem, Doom 64 laimīgi apprecas ar šiem diviem jēdzieniem. Šis ir tumšs un bieži satraucošs ceļojums uz Marsu, kura iziešanai nepieciešami arī zibenīgi refleksi, pat ja ir zemākais grūtības līmenis. Turklāt, pievienojot ekskluzīvu lāzera ieroci un Nightmare Imp ienaidnieku, tas joprojām ir obligāti jāspēlē Doom fani.

7. Ražas Mēness 64

1999. gads - Viktora interaktīvā programmatūra

Ir ironiski, ka sistēmā, kas pazīstama ar savām darbības spēlēm, šis lēnā tempa lauksaimniecības simulators ir viens no labākajiem nosaukumiem. Šī bija tikai otrā konsole Ražas mēness spēle, tāpēc tai nebija visu turpmāko ierakstu iezīmju, piemēram, iespēja izvēlēties dzimumu vai audzināt bērnus līdz pilngadībai. Tomēr jūs saņemat milzīgu saimniecību, daudz vietas labībām un dzīvniekiem un iespēju veidot attiecības ar desmitiem pilsētnieku. Rakstiski tas varētu izklausīties neticami klibs, taču, tiklīdz esat zaudējis visu dienu, kopjot savu saimniecību, sapratīsit, kāpēc tik daudziem cilvēkiem patīk šī spēle.

6. Sprādziena korpuss

1997. gads - reti

Tas ir diezgan pārsteidzoši, ka, tā kā konsoles ir kļuvušas arvien jaudīgākas, Reti nekad nav pārskatījis Sprādziena korpuss . Pamatjautājums par demontāžas transportlīdzekļu izmantošanu, lai iznīcinātu visu, kas atrodas jūsu ceļā, lai izvairītos no kodolholokausta, HD formātā varētu izskatīties neticami. Ak, mēs varam izbaudīt šo skatu tikai 64 bitu versijā. Tomēr Sprādziena korpuss ir viena no visu laiku unikālākajām spēlēm, un, kad jūs iedziļināties slepenajās misijās uz citām planētām un platīna izaicinājumiem, spēle šeit ir gandrīz neierobežota - ja jūs varat sekot līdzi nežēlīgajām grūtībām.

5. Sanfrancisko skriešanās 2049. gads

2000. gads - Atari spēles

Pirmie divi Steigties spēles N64 ir fantastiski arkādes braucēji, kurus joprojām ir vērts spēlēt, taču sērijas īstā pērle ir Skriešanās 2049. gads . Kiberpanks, kas pārņem Sanfrancisko, joprojām ir skats, kas jāaplūko visus šos gadus vēlāk, un spārnu pievienošana katrai automašīnai ļauj veikt trakus trikus un manevrus gaisā, kādus vēl daži sacīkšu braucēji nav sasnieguši. Žēl, ka sērijas vienīgā spēle tai sekot, L.A.Rush , pilnībā atteicās no futūristiskā iestatījuma.

4. Ķermeņa novākšana

1998. gads - DMA dizains

Ķermeņa raža bija ļoti jautri, kad tas pirmo reizi tika izlaists, un tas joprojām saglabājas arī šodien (pat ja tas ir neticami bloķēts un neglīts daudzās daļās). Bet patiešām interesanti ir atgriezties un atskaņot to šodien un redzēt, kā DMA sāka attīstīt tik daudz ideju, kas vēlāk parādīsies Grand Theft Auto III . Tur ir milzīgas kartes ar civiliedzīvotājiem, desmitiem transportlīdzekļu, kuros varat iekļūt pēc vēlēšanās, un brīvība darīt visu, ko vēlaties, kamēr vien pārspējat citplanētiešu draudus, pirms viņi ievāc pārāk daudz cilvēku. GTA joprojām nav iemetis citplanētiešu iebrukumu savā masveida smilšu kastē, bet Ķermeņa raža sniedz aizraujošu ieskatu, kā tas varētu izskatīties kādu dienu.

3. Vaboļu piedzīvojumu sacīkstes

1999. gads - Paradigm Entertainment

Vabole piedzīvojumu sacīkstes nāca no nekurienes tuvu N64 dzīves cikla beigām un ir viens no labākajiem arkādes braucējiem konsolē. Jā, jūs spēlējat tikai kā VW kļūdas, taču katrs no tiem rīkojas ļoti atšķirīgi, un sešas masīvās dziesmas svārstās no skaisti reālistiskām līdz brīnišķīgi sirreālām. Katra trase ir piepildīta ar redeļu kastēm, kuras jums vajadzēja iesist, lai gūtu vārtus, un noslēpumi. Dažos veidos spēle gandrīz jūtas kā tāls Forza Horizon sērija, taču tā piedāvāja arī tik daudz savu ideju, ka tā ir īsta traģēdija, ka īsts turpinājums nekad netika izlaists.

2. Mistiskā Ninja ar Goemona lomu

1998. gads - Konami

Ja jūs nekad neesat pieredzējis Mistiskā Ninja , mēģiniet to iztēlot: tā ir Laika okarīna bet ar četrām zīmēm, milzu robotu cīņām un episkiem mūzikas numuriem. The Goemon sērija daudzus gadus Rietumos tiek ignorēta, jo reizēm tā var justies pārāk kulturāli japāniska, bet Mistiskā Ninja ir vispieejamākais no Ziemeļamerikā izlaistajiem bariem un, iespējams, visjautrākais spēlēt. Nemaz nerunājot par to, ka visa piedzīvojuma laikā tas ir skaļi smieklīgi. Ja jums joprojām ir N64 un vēl neesat to atskaņojis, pārtrauciet pašreizējo darbību un atrodiet kopiju.

1. Conker's Bad Fur Day

2001. gads - reti

Reti savu vārdu ieguva N64 laikmetā, izsūknējot tādas patīkamas spēles kā Banjo-Kazooie un Diddy Kong Racing . Konkers sākotnēji bija vēl viena spēle šajā virzienā, bet, kad kritiska reakcija uz agrīnām būvēm bija vāja, britu izstrādātājs nolēma mainīt kursu. Grūti.

Konkers varētu izskatīties kā tāds, kurš pieder citai E-rated Nintendo spēlei, taču šī patiesībā ir netīra spēle, kas līdz malām piepildīta ar lamāšanos, vardarbīgu vardarbību un milzu dziedāšanas kakām. Un tas ir absolūti jautrs un prieks spēlēt. Protams, daži no tās trikiem tiek izmantoti šoka vērtībai, taču daudzām netīrākajām spēles daļām, piemēram, Great Mighty Poo cīņai, patiesībā ir stabila spēle, un tas viss iekļaujas episkā stāstā, kurā ir diezgan daudz no sirds, ja to redzat līdz galam. Kā viens no pēdējiem nozīmīgākajiem N64 izlaidumiem, tas gūst labumu no visiem tehniskajiem trikiem, kurus izstrādātāji iemācījušies gadu gaitā, kā rezultātā tiek iegūta vislabākā sistēmas grafika un gandrīz CD kvalitātes skaņa ar pilnu (un jautru) balsi aktierspēle.

Skumji ir tas, ka Nintendo tikko reklamēja spēli, kad tā iznāca tās pieaugušajiem paredzētā satura dēļ, un Rare nekad nebija spējīga izveidot turpinājumu pēc tam, kad to iegādājās Microsoft. Un tāpēc, ka daļa no tā, kas radīja Konkers tik lieliski, ka tas tika veidots ar tik mazu izdevēja iejaukšanos, maz ticams, ka pēcpārbaude kādreiz sasniegs oriģināla lielumu ( kā Konkera skumjais, kastrētais izskats Projekta dzirksts ilustrēts ).

Ja jūs vēlaties piedzīvot Konkers visā krāšņumā pārbaudiet N64 oriģinālu vai portu Reti atkārtota , jo sākotnējā Xbox versija faktiski rediģēja diezgan daudz satura.

Kriss Freibergs ir ārštata līdzstrādnieks.

Autors

Riks Mortons Patels ir 34 gadus vecs vietējais aktīvists, kuram patīk iegrimusi skatīties kastes komplektus, pastaigas un teātri. Viņš ir gudrs un spilgts, taču var būt arī ļoti nestabils un nedaudz nepacietīgs.

Viņš ir francūzis. Viņam ir filozofijas, politikas un ekonomikas grāds.

Fiziski Riks ir diezgan labā formā.